PhysicsEditor   1.0.10

 

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物理属性的编辑器,之前用过VertexHelper,SpriteHelper & LevelHelper 组合。PhysicsEditor相当纯净,附带的Helper文件,可以且仅仅帮我管理shape和物理属性,不负责bodydef, fixturedef的代码,这可以让我的object们的设计更加灵活随意。他最强的地方在于魔术棒工具,上面那个杯子的shape顶点,只需要点一下魔术棒就自动完成了标记顶点和分隔polygon的过程。




文件详情

最后更新:
2012/6/13
磁盘空间
25 MB
系统要求
10.6+
 
 



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